
CB Insights 每年發布一份初創公司失敗原因分析報告。多年嚟,排名第一嘅原因始終如一:「冇市場需求。」唔係執行力差,唔係資金耗盡,唔係團隊唔掂——產品只係冇解決人們真正在意、願意為此改變行為嘅問題。
當你想到喺打造產品上投入咗幾多心血時,呢個數據令人震驚。團隊花費數月——有時係數年——設計系統、寫程式碼、爭論架構、打磨流程。而佢哋失敗嘅最常見原因,係從來冇人問過:呢啲努力係咪喺解決一個真實嘅問題?
打造人們真正想要嘅產品唔係一種天賦,而係一種方法論。它有方法,呢個方法係可以學習嘅。
最常見嘅產品失誤係喺深入理解問題之前就愛上咗某個解決方案。呢喺初次創業者中幾乎普遍存在,喺有經驗嘅創辦人中亦出人意料地常見。模式總係一樣嘅:有人有咗一個想法,覺得它好有吸引力,然後就開始構建。客戶成咗事後考慮——係需要被說服嘅對象,而唔係需要被理解嘅人。
解藥並不複雜,但需要自律:喺考慮解決方案之前,喺問題上花費比你認為必要嘅更多時間。同有呢個問題嘅人傾偈。觀察佢哋工作。了解佢哋今日使用嘅變通方法以及呢啲變通方法點解唔夠完美。只有咁,你先有足夠嘅背景嚟設計真正契合需求嘅嘢。
好嘅產品開發唔係一條直線——而係一個循環。每一次循環都係用證據取代假設嘅機會。嗰啲能打造出人們想要嘅產品嘅團隊,正係嗰啲快速且頻繁地完成呢個循環嘅團隊。
循環唔係形式主義。每個階段都有特定嘅輸出,成為下一階段嘅輸入。跳過階段——最常見嘅係直接從問題跳到構建——先會產生偏離目標嘅產品。
並非所有問題都值得解決。一個好嘅產品問題具備三個特質:它係頻繁嘅(經常影響人們,而非偶爾),它係強烈嘅(人們有足夠嘅感受,想要解脫),以及現有解決方案確實唔足夠(唔只係同你要構建嘅稍有唔同)。
錯誤喺於只關注第一個特質而忽略後兩個。「人們喺會議上浪費時間」係頻繁嘅。但如果痛感低——如果人們已經搵到咗足夠好嘅變通方法——呢個問題喺商業上可能唔值得解決。如果已經有十二個工具喺做你想做嘅事,你需要一個非常具體嘅理由嚟說明點解會選擇你嘅。
研究喺產品圈中名聲唔好——佢同緩慢嘅顧問公司、厚厚嘅報告同冇人閱讀嘅發現聯繫喺一齊。呢係執行層面嘅失敗,而非實踐本身嘅問題。好嘅產品研究係快速、具體嘅,並能改變你構建嘅嘢。
研究嘅目標唔係確認問題係真實嘅——喺大量投入研究之前,你應該已經相信呢一點咗。目標係深入理解問題,足以知道一個好嘅解決方案係點樣嘅:具體邊個有呢個問題,喺咩情境下,佢哋已經嘗試過咩,佢哋用咩詞嚟描述佢,以及對佢哋嚟講「解決咗」係點樣嘅。
假設係一個具體嘅、可證偽嘅預測,關於你認為係真實嘅嘢。它強迫清晰。如果你無法寫出一個清晰嘅假設,說明你仲唔夠理解呢個問題,無法構建解決方案。
一個有用嘅產品假設有三個部分:
訊號係最重要嘅部分——亦係最常被省略嘅。冇預先承諾嘅訊號,每個實驗都「某種程度上奏效咗」。團隊會搵到有利於自己嘅方式解讀模糊嘅數據。冇證偽條件嘅假設只係一個願望。
構建階段係大多數團隊花費過多時間嘅地方。目標唔係構建產品——而係構建能俾你關於假設嘅訊號嘅最小嘢。呢係兩個唔同嘅目標,產生截然唔同嘅輸出。
對於大多數早期階段嘅假設,最小投入遠少過團隊所想嘅。你能手動為十個人做軟件將要做嘅事,以測試佢哋係咪重視呢個結果嗎?你能將現有工具拼接埋一齊,喺構建新基礎設施之前測試工作流程嗎?你能畫一個原型,喺寫任何程式碼之前同五個用戶一齊走一遍嗎?
呢度嘅紀律係,喺構建任何嘢之前問:「我試圖學習咩?」以及「能讓我學到呢個嘅最小嘢係咩?」答案幾乎總係比團隊想要構建嘅更細。
上線之後——無論係原型、手動試驗定係部署嘅功能——衡量階段係團隊最常欺騙自己嘅地方。佢哋詢問用戶係咪喜歡佢,用戶話係,團隊將實驗標記為已驗證。
情緒唔係訊號。唯一可靠嘅訊號係行為:人們做咗呢件事嗎?佢哋回嚟咗嗎?佢哋付錢咗嗎?佢哋話俾人聽咗嗎?
對於定量衡量,喺上線前就做好埋點。知道你要追蹤邊啲具體行動。預先設定一個閾值——「如果X%嘅用戶喺Z日內完成Y,我哋認為呢已被驗證。」對於定性衡量,進行結構化嘅後續訪談,而非開放式嘅滿意度調查。
學習階段係關於更新你對用戶同問題嘅心智模型,而唔單止決定下一步構建咩。跳過呢一步嘅團隊收集咗數據,但冇積累理解。佢哋執行快速,但隨時間推移判斷力冇提升。
一個好嘅學習會議會問:我哋預測咗咩?實際發生咗咩?差距告訴咗我哋關於假設嘅咩?而家最重要嘅係我哋仲唔知嘅咩?
學習階段嘅輸出係更清晰嘅問題定義、修訂嘅假設,或者——如果實驗明顯失敗——決定完全追求唔同嘅方向。所有呢啲結果都係有價值嘅。最糟糕嘅結果係模糊:「我哋學到咗啲嘢,但唔確定下一步做咩。」呢係實驗唔夠具體嘅訊號。
產品開發永遠唔會達到你停止運行呢個循環嘅階段。問題會改變——早期你喺驗證問題係咪真實;後來你喺驗證特定解決方案元素係咪有效——但結構始終相同:觀察、假設、測試、學習。
嗰啲打造出人們想要嘅產品嘅團隊,唔係嗰啲有最聰明初始洞察嘅團隊,而係嗰啲最快、最誠實地完成循環嘅團隊。學習速度,而非交付速度,先係真正嘅競爭優勢。