
ในทีมผลิตภัณฑ์ส่วนใหญ่ backlog เป็นสถานที่ที่เร่งด่วนไปตาย ทุกอย่างที่เข้าสู่มันเป็นเรื่องเร่งด่วนเมื่อเพิ่มเข้ามา ร้องขอลูกค้า คำขอของพนักงานขาย ฟีเจอร์คู่แข่ง ความคิดภายในบ้าน หกเดือนต่อมา มันทั้งหมดยังคงอยู่ที่นั่น และมันทั้งหมดยังคงรู้สึกเร่งด่วน และไม่มีใครรู้เลยว่าต้องทำสิ่งไหนต่อ
ปัญหาไม่ใช่การขาดเครื่องมือ มีเฟรมเวิร์กจัดลำดับความสำคัญหลายโหล: RICE, MoSCoW, Kano, ICE, การให้คะแนนแบบถ่วง ปัญหาคือเฟรมเวิร์กส่วนใหญ่ต้องใช้ความแม่นยำเท็จ - การกำหนดตัวเลขให้กับสิ่งที่ไม่รู้ - ซึ่งทำให้พวกเขารู้สึกเข้มงวดในขณะที่อันที่จริงเพียง laundering gut feel ผ่าน spreadsheet
สิ่งที่ใช้ได้จริงนั้นง่ายกว่า: สองมิติ ประเมินอย่างจริงจัง และวินัยที่จะปฏิบัติตามผลลัพธ์
ความสำคัญกลายเป็นสองคำถาม ขั้นแรก: นี่ปรับปรุงผลลัพธ์ที่เราใจใจหรือไม่ (อิทธิพล) ประการที่สอง: จะใช้เวลานานเท่าไรในการจัดส่ง (ความพยายาม) ทุกอย่างอื่นเป็นการปรับแต่งของสองอย่างนี้หรือส分cussion จากพวกเขา
ความเชื่อมั่นบางครั้งมีการเพิ่มเป็นมิติที่สาม - "เรามั่นใจแค่ไหนเกี่ยวกับผลกระทบ?" และคุ้มค่าที่จะจำได้ แต่ในทางปฏิบัติ ทีมส่วนใหญ่รู้เมื่อพวกเขาเดา วินัยคือการติดป้ายเดาอย่างสำนึกผิด ไม่ใช่การให้คะแนนในมาตราส่วน 1-5 และเพิ่มมันในสูตร
ส่วนที่ยากลำบากคือการเข้าใจเนื้อหา ไม่ใช่การไม่เข้าใจตาราง เป็นทีมสามารถบอกความจริงได้เมื่อเติมมัน ทุกทีมมีคุณลักษณะที่พวกเขาต้องการสร้างที่อยู่ใน "Time Sinks" แต่จะได้รับการจำแนกใหม่เป็น "Big Bets" เฟรมเวิร์กใช้ได้เฉพาะในทีมที่สามารถเข้าใจความจริงเกี่ยวกับอิทธิพล
อิทธิพลเป็นมิติที่ทีมพบว่ายากลำบากที่สุดในการประเมิน เพราะมักต้องการการทำนายอนาคต ความล่อแหลมคือการให้คะแนนแบบตัวเลขและรู้สึกเหมือนวิทยาศาสตร์ วิธีการที่ดีกว่าคือคุณภาพ แต่มีโครงสร้าง
ถามสามคำถามสำหรับแต่ละฟีเจอร์ที่พิจารณา:
ทีมประมาณความพยายามต่ำเกินไปโดยระบบ สิ่งนี้ได้รับการเอกสารเป็นอย่างดี มันเกี่ยวข้องกับความล้มเหลวในการวางแผนและความลำเอียง Optimism และมันโดยเฉพาะอย่างยิ่งนำไปสู่คุณลักษณะที่สัมผัสระบบหลายระบบ ต้องการการประสานงานข้ามทีม หรือเกี่ยวข้องกับความสามารถที่ทีมไม่ได้สร้างมาก่อน
สองฝ่ายช่วย ขั้นแรก ให้ถามวิศวกรรมเสมอก่อนการให้คะแนนความพยายาม ไม่ใช่หลัง PMs ที่ให้คะแนนความพยายามเอกพจน์เกือบจะประมาณต่ำเกินไป ประการที่สอง ใช้แนวคิด "unknowns unknown" เป็นตัวคูณความพยายามอย่างชัดแจ้ง ฟีเจอร์ใดก็ตามที่สัมผัสพื้นที่โค้ดใหม่ API บริษัทที่สาม หรือการไหลของผู้ใช้ที่ไม่ได้ทดสอบใหม่ๆ สมควรคะแนนความพยายาม 1.5x สูงกว่าที่งานที่ชัดเจนแนะนำ
เร่งด่วนในช่องหลังผลิตภัณฑ์ส่วนใหญ่ไม่ใช่เร่งด่วนจริง มันเป็นความล่าสุด ลูกค้าร้องเรียนเมื่อสัปดาห์ที่แล้ว ดังนั้นการขอของพวกเขาจึงรู้สึกเร่งด่วน คู่แข่งเปิดตัวบางสิ่งเมื่อเดือนที่แล้ว ดังนั้นการจับคู่ของมันจึงรู้สึกว่าสำคัญ แต่ความล่าสุดไม่ใช่สิ่งเดียวกับความสำคัญ และการตอบสนองต่อความล่าสุดเป็นหนึ่งในวิธีที่เชื่อถือได้ที่สุดในการปล่อยให้งานที่สำคัญอย่างแท้จริงลื่นไถล
การทดสอบจริง: ถามตัวเองว่าคุณจะยังคงพิจารณาเร่งด่วนนี้ได้หรือไม่หากคุณได้ยินมันหกเดือนที่แล้วแทนที่จะเป็นสัปดาห์ที่แล้ว ถ้าคำตอบคือไม่ มันเป็นความลำเอียงความล่าสุดที่ทำงาน ไม่ใช่ลำดับความสำคัญเชิงกลยุทธ์ บันทึก ประเมินอย่างเงียบ ต่อกริด และต่อต้านการดึงแบบเร็ว เพียงเพราะมันสดใหม่
เนื้อหาไม่ได้ผลิตคำตอบสะอาดเสมอไป สองรายการลงในสี่เหลี่ยมเดียวกันด้วยคะแนนคล้าย ๆ คุณยังต้องเลือกหนึ่ง ในกรณีเหล่านี้ tiebreakers สองคนมีประโยชน์: การเรียงลำดับเชิงกลยุทธ์ (ซึ่งคนหนึ่งที่จะใกล้ไปยังที่คุณต้องการอยู่ใน 18 เดือน?) และ reversibility (ซึ่งหนึ่งยากลำบากเพื่อเลิกใช้ถ้ามันผิด?) เลือกผู้ที่เรียงลำดับเชิงกลยุทธ์และ reversible มากขึ้น